hello大家好,我是大学网网小航来为大家解答以上问题,工业设计要学3d建模吗,10个工业设计师常用建模软件)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
3D丨建模软件
作为工业设计从业者的你,最常用的3D建模软件是以下哪一款?转发朋友圈截图发给小编就有好礼相送~
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Solidworks
Solidworks是工业设计师经常会用到的一款建模软件。
Solidworks是一款在Mircosoft Windows上才能运行的建模计算机辅助设计和计算机辅助工程的计算机程序。
这是一款很常见的很普通的工业设计建模软件,如果你以后有机会在国外找工作的话,你就会发现很多工作描述里都会提及你是否会使用该软件。
甚至一些大学会专门开设相关课程。
Rhino是可应用于Mircosoft Windows和IOS的商业3D计算机图形和计算机辅助设计应用软件。
Rhino的应用也是十分广泛的:产品设计、珠宝设计、建筑设计、船舶设计,甚至多媒体和平面设计。
Rhino主要是参数化建模,所以当你要建模之前就像在解答一个数学题一样,一步一步的来,但凡有一点小小的缝隙或是没衔接上,可能整个模型都要推倒重来。
这也是让很多人头疼的地方,如果你存在这些小问题的话,渲染好再ps下就看不出来了。
SketchUp是一款用于绘图应用程序3D建模软件,主要应用于建筑、室内、产品设计、机械工程、电影和游戏设计。
SketchUp支持第三方插件程序。
此外,它还有一个名字叫Warehouse的在线开源库,下载你需要的各种材质及模型。
SketchUp在工业系的学生时期听说用的人比较少,但通过对于它的了解后感觉还是一款挺不错的建模软件。
AutoCAD算得上是3D建模软件里的老前辈了,1982年就作为桌面应用程序而广泛使用,适用于:建筑设计、工业设计、工程、平面设计。
系统的设计过于老套,不像现在的软件那么清晰明朗,但还是会在一些公司的招聘简章上看到其身影。
在ZBrush的介绍里有这样一句话:ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!
它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
3Ds Max作为Autodesk的3D建模软件的经典之作,在视频游戏开发,艺术领域,建筑可视化、工业设计中颇受欢迎。
复杂的粒子和光模拟,布仿真引擎以及自己的脚本设计,都让它成为3D建模中不可或缺的一个软件。
个人建议有机会有时间还是可以好好学习下这个软件,不过对于动画和工程这部分的功能,可能需要一定的时间学习才能熟练掌握。
Maya也是Autodesk公司生产的顶级3D软件,相比3Ds Max专业性更强,功能强大,渲染真实感很强。
主要被应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。
CATIA这个软件主要应用于汽车设计,造船,建筑设计和工业设计,是由一家法国的公司创立的。
里面的多平台应用程序一般有三层:首先是3D CDA软件,其次是计算机辅助制造(CAM)软件,再其次是计算机辅助工程(CAE)软件套件。
Fusion 360是一个很专业的3D建模软件,它具有强大的参数化工具和分析网络工具,适用于工业设计和建筑设计。
但是使用者需要经过大量的培训才能将这个软件的功能发挥到极致。
Inventor是由AUTODESK公司开发的一款机械设计实体建模软件。
使用过autodeskCAD的朋友对这款软件会更容易上手,在平面草图的绘制上与CAD是非常接近的。
它的主要应用领域是机械设计、产品模拟测试、钣金设计等。
Inventor的曲面建模功能不是很强,但参数化建模是其强项,这样在修改模型时,在很大程度上能够规避错误。
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本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。
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