漫威争锋负责人表示:团队暂时不考虑角色限制

导读   《漫威争锋(Marvel Rivals)》的创意总监陈广云在一次采访中明确回应了玩家对于游戏角色限制的关切。他确认,尽管有部分玩家提出了...

  《漫威争锋(Marvel Rivals)》的创意总监陈广云在一次采访中明确回应了玩家对于游戏角色限制的关切。他确认,尽管有部分玩家提出了引入角色限制的建议,但网易目前并不打算采纳这一方案,而是继续维持游戏的现有机制,让玩家能够自由选择他们心仪的漫威超级英雄进行游戏。

  回顾《守望先锋》的前三年,该游戏并未对玩家可选择的英雄进行任何限制,这导致在某些比赛中,所有玩家可能都选择扮演DPS(伤害输出)或治疗角色。

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  关于《漫威争锋》是否应设置角色限制的问题,一直存在着激烈的争论。支持者认为,这样的限制能够阻止玩家选用《守望先锋》中臭名昭著的“山羊元”战术,并迫使那些固执的DPS玩家在必要时更换角色以支持团队。

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  然而,反对者则坚持认为,玩家应该有权自由选择他们想要扮演的英雄,而游戏的平衡性不应因此被“诅咒”。

  陈广云表示:“目前,我们还没有考虑引入角色限制。”他强调,团队的目标是通过巧妙的组队策略和游戏设计本身,为玩家提供更多样化的团队组合,让他们能够扮演自己心仪的漫威超级英雄,而不是被限制在单一角色上。

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  “从我们的后台数据来看,游戏运行得非常稳定。”陈广云说,“我们希望玩家能够体验到漫威的魅力,自由选择他们想要的东西。自封闭测试以来,一切都在预料之中,进展顺利。在我们最近的竞技游戏中,我们看到了许多来自玩家的不同组合,我们打算继续关注这些有趣的组合,以及它们对游戏的影响。”

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  同样值得注意的是,《守望先锋》也是在发布三年后的2019年才引入了角色限制。因此,现在判断《漫威争锋》是否会在这一问题上改变立场还为时过早。

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