Legion工作室将《圣约》定位为“第一人称射击版魂系游戏”。从首个预告片中不难看出,它深受FromSoftware作品的熏陶,展现了一系列令人印象深刻的黑暗奇幻场景,仿佛直接从奇幻小说的封面中跃然而出。旁白风格也极具“魂系”特色,充斥着深奥难解的奇幻故事背景和专有名词,开篇即以一句广受好评的“啊,可怜的倒霉蛋”之类的台词引人入胜。
主角形象酷似身着长袍的刺客,手持一系列颇具《毁灭巫师》韵味的中世纪武器,包括剑、大锤等近战装备,但最吸引眼球的莫过于那些造型怪异的弩。Legion工作室还透露,魔法力量将是游戏的一大亮点。
在首份问答环节中,Legion工作室列举了《圣约》的多元化灵感来源,如《黑暗之魂》、《黑暗弥赛亚》以及《耻辱》,这些参考在预告片中均有所体现。此外,该团队还计划融入格斗游戏的机制和手感,特别提到了《铁拳》和《任天堂明星大乱斗》作为灵感来源。
这份意向声明不仅展示了游戏理念,还表达了对当前游戏行业现状的不满,特别是对3A游戏裁员危机和盈利模式的批判。“游戏内容日益缩水,价格却不断攀升,设计初衷更是为了榨取消费者的每一分钱。”Legion工作室对此表示不满,“这不是我们所期望的游戏世界。”
由12名经验丰富的开发者组成的Legion工作室,曾参与过《使命召唤》、《战地》、《光环》和《命运》等大作的制作。《圣约》目前仍处于早期开发阶段,具体发布时间尚未确定,但玩家已可在Steam平台上将其加入愿望单,期待这款作品的问世。
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